SWU · Marketing ResearchBRAND HEALTH CHECK · PUBLIC SHOWCASE
Powered by SWU MKT →
NIke
STUDY · BE-7BE3B52D

NIkeBrand Health Check

กีฬา · 24 / 100 respondents
55
/ 100
BRAND EQUITY SCORE
Healthyสุขภาพดี
มี base ดี · ต้องปั้น edge เพิ่ม
⚠ มีผู้ตอบ 24 คน — ดูแนวโน้มได้ แต่ตัวเลขจะยังแกว่ง ควรเก็บให้ถึง 30 คน
หมายเหตุ: วิธีคำนวณคะแนนได้รับการปรับให้ถูกต้องตามหลักวิชาการ (มิ.ย. 2026) — บาง study อาจเห็นคะแนนต่างจากเดิม · ดูรายละเอียดได้ที่ภาคผนวกวิธีวิจัยด้านล่าง
การนับชื่อแบรนด์จากคำถามปลายเปิด: นับตรงจากข้อความ (ยังไม่ได้รัน AI) — คะแนนไม่ได้รอ AI แล้ว แต่กด "Run AI analysis" จะช่วยให้แม่นขึ้น
01
59
Awareness
การจดจำ
02
66
Perceived Quality
คุณภาพที่รับรู้
03
52
Identity vs Image
อัตลักษณ์ vs ภาพลักษณ์
04
44
Loyalty
ความภักดี
ความน่าเชื่อถือของการวัด (RELIABILITY)

ค่านี้บอกว่า ข้อคำถามในมิติเดียวกันวัดเรื่องเดียวกันจริงไหม — ถ้าต่ำ แปลว่าคำถามในมิตินั้นกระจัดกระจาย คะแนนรวมของมิติจึงตีความยาก (เกณฑ์ที่ยอมรับกันคือ α ≥ 0.70)

Awareness
—
ประเมินไม่ได้
ไม่สามารถประเมินความเที่ยงได้ (มีข้อคำถามมาตรวัดน้อยกว่า 2 ข้อ)
Perceived Quality
—
ประเมินไม่ได้
ยังประเมินความเที่ยงไม่ได้ — มีผู้ตอบครบทุกข้อเพียง 0 คน (ต้องการ 30 ขึ้นไป)
Identity vs Image
—
ประเมินไม่ได้
ยังประเมินความเที่ยงไม่ได้ — มีผู้ตอบครบทุกข้อเพียง 23 คน (ต้องการ 30 ขึ้นไป)
Loyalty
—
ประเมินไม่ได้
ยังประเมินความเที่ยงไม่ได้ — มีผู้ตอบครบทุกข้อเพียง 24 คน (ต้องการ 30 ขึ้นไป)

มิติที่ขึ้นว่า "ประเมินไม่ได้" ส่วนใหญ่เพราะมีข้อคำถามแบบมาตรวัดน้อยกว่า 2 ข้อ (เช่น Awareness ที่ใช้คำถามปลายเปิด/เลือกตอบเป็นหลัก) ซึ่งไม่ได้แปลว่าผลไม่ดี แต่แปลว่ายังคำนวณค่านี้ไม่ได้ · ระบบจะไม่เดาค่าให้

อ่านค่าตัวเลขบนหน้านี้ยังไง
TOP-2-BOX (T2B)
สัดส่วนคนที่ตอบ 2 ระดับบนสุดของมาตรวัด (เช่น 6-7 จาก 7) = "กลุ่มที่เห็นด้วยชัดเจน"
BOTTOM-2-BOX (B2B)
สัดส่วนคนที่ตอบ 2 ระดับล่างสุด (1-2) = "กลุ่มที่ไม่เห็นด้วยชัดเจน"
NET Q-SCORE
T2B − B2B · บวก = คนชมมากกว่าคนติ, ลบ = คนติมากกว่าคนชม (ช่วง −100 ถึง +100)
σ (SD)
ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน — ยิ่งสูง ความเห็นยิ่งกระจาย (คนเห็นต่างกันมาก) แม้ค่าเฉลี่ยจะเท่ากัน
คะแนน 0-100 (POMP)
(ค่าเฉลี่ย − 1) / (สูงสุด − 1) × 100 — แปลงทุกมาตรวัดให้เทียบกันได้ ต่ำสุด = 0 สูงสุด = 100
95% CI
ช่วงที่ค่าจริงของประชากรน่าจะอยู่ · ยิ่งผู้ตอบน้อย ช่วงยิ่งกว้าง = ตัวเลขยังไม่นิ่ง
α (Cronbach’s alpha)
วัดว่าคำถามในมิติเดียวกันวัดเรื่องเดียวกันไหม · ที่ยอมรับกันคือ ≥ 0.70
NPS
% ผู้แนะนำ (9-10) − % ผู้ไม่แนะนำ (0-6) · ช่วง −100 ถึง +100 · แสดงเป็น 0-100 ด้วยสูตร (NPS+100)/2
n
จำนวนคนที่ตอบคำถามนั้นจริง — ไม่ใช่จำนวนผู้ตอบทั้ง study เพราะบางข้อไม่บังคับตอบ
⌕FILTER · ANALYSIS24/24responses
EXPAND ▼
Filter by segment
All respondents24
Study info
Created · Invalid Date
Updated · Invalid Date
Token · /e12c23
AI status
Status: ready
SECTION · 01

Brand Awareness การจดจำแบรนด์

Top-of-mind, aided recall, and familiarity — measures how easily the brand surfaces from category cues.

Top-of-Mind brand cloud

"แบรนด์แรกที่นึกถึง?" · n=24 · target highlighted
63% top-of-mind
NIkeadidas

Unaided recall

"นึกถึงแบรนด์อะไรอีกบ้าง?" · n=24
adidas
58.3%
NIke
12.5%

Aided recognition

"แบรนด์ใดที่คุณรู้จัก?" · n=24
NIke
100%
adidas
100%
puma
100%

Familiarity score

5-pt scale · n=24
3.88/ 5
ไม่รู้เคยได้ยินพอรู้รู้ดีรู้ดีมาก
SECTION · 02

Perceived Quality คุณภาพที่รับรู้

Likert ratings on quality attributes plus comparative judgement vs leading competitor.

Quality attributes · radar

Mean Likert (1-7) scaled to 0-100
RELIABILITYVALUEDESIGN

Overall quality · distribution

"คุณภาพระดับใด?" · 1-7 scale · n=24
5.29mean · σ 0.7595% CI 66.2–76.8 (0-100)
1234567
TOP-2-BOX
41.7%
BOTTOM-2-BOX
0%
NET Q-SCORE
+41.7
SECTION · 03 · CENTERPIECE

Identity vs Image อัตลักษณ์ vs ภาพลักษณ์

What the brand wants to be (left) versus what consumers actually perceive (right).
BRAND VISUAL IDENTITY · what the brand intendedHero
"Nike's identity is anchored in a victorious and inspiring spirit, empowering individuals to achieve their peak potential through relentless innovation. Its iconic, minimalist visual language, featuring the dynamic Swoosh in high-contrast black and white, powerfully conveys speed, premium quality, and a determined "Just Do It" ethos, embodying the Hero archetype."
PALETTE
#000000
#FFFFFF
VISUAL KEYWORDS
minimalistbolddynamiciconichigh-contrastsleekpowerful
UPLOADED ASSETS · 1
002-nike-logos-swoosh-white.jpglogo

Brand Association · 4 perspectives

Aaker framework — คะแนน ภาพลักษณ์ที่ผู้บริโภครับรู้ ในแต่ละมุมมอง (0-100) · overall 68.2/100
หมายเหตุ: ค่านี้วัด "ผู้บริโภครับรู้แรงแค่ไหน" ในแต่ละมุมมองเท่านั้น ยังไม่ได้เทียบกับอัตลักษณ์ที่แบรนด์ตั้งใจ — การเทียบ intended vs perceived อยู่ในตาราง Identity vs Image ด้านล่าง
◆ · AS ORGANIZATION
70
องค์กร
รับรู้ชัดเจน
☻ · AS PERSON
56
บุคลิก
รับรู้ปานกลาง
✦ · AS SYMBOL
78
สัญลักษณ์
รับรู้ชัดเจน
■ · AS PRODUCT
69
ผลิตภัณฑ์
รับรู้ปานกลาง

Multi-dimensional Image Radar

5 attributes · 3 brands · คลิกแกนเพื่อเลือก 2 แกนสำหรับ Perceptual Map ด้านล่าง
click 2 axes →
TrustworthyInnovativeIconicHigh-qualityPremium
LEGEND
NIke· focal· n=23-24
adidas· n=24
puma· n=24
สเกล 0-100 แบบ POMP · (ค่าเฉลี่ย−1)/(สูงสุด−1)×100 — เท่ากับสเกลของคะแนนมิติอื่นทุกตัว
7 attribute(s) hidden (no competitor data) · ดู ALL ATTRS เพื่อ show all
Aligned — Identity ที่ผู้บริโภครับรู้ตรงตามที่ตั้งใจLost — ตั้งใจสื่อแต่ไม่ถูกรับรู้Unintended — รับรู้แต่ไม่ได้ตั้งใจสื่อ
Identity · ที่แบรนด์ตั้งใจ
Victorious✕ lost
Innovative✓ aligned
Empowering✓ aligned
Dynamic✓ aligned
Bold✓ aligned
Iconic✓ aligned
Premium✓ aligned
Determined✓ aligned
Progressive✓ aligned
Image · ที่ผู้บริโภครับรู้
เท่/มีสไตล์100%
กีฬา/ออกกำลังกาย54%
น่าเชื่อถือ29%
ลุย25%
นวัตกรรม13%
กล้า13%
ทันสมัย13%
เข้าถึงง่าย/เป็นกันเอง13%
"แบรนด์ Nike ประสบความสำเร็จอย่างมากในการสื่อสารภาพลักษณ์หลัก เช่น นวัตกรรม ความกล้าหาญ ความเป็นพลวัต และสถานะพรีเมียม แต่ภาพลักษณ์ของ 'ชัยชนะ' (Victorious) ในฐานะผลลัพธ์ที่ชัดเจน ยังไม่ปรากฏเด่นชัดเท่าที่ควรในมุมมองของผู้ตอบ ในขณะที่ 'ความเข้าถึงง่าย' เป็นคุณสมบัติที่ผู้บริโภครับรู้แต่ไม่ได้เป็นเจตนาหลักของแบรนด์"

One-word identity cloud

"อธิบาย NIke ในคำเดียว" · n=24 · aligned highlighted in red
เท่กีฬารองเท้าสายลุยทนทานดีเริ่ดโดดเด่นSportเฟิร์มพังลุยคูลสบายกล้า
SECTION · 04

Brand Loyalty ความภักดี

NPS, repeat intent, and switching resistance.

Net Promoter Score

"จะแนะนำ?" · scale 0-10 · n=24
42%
DETRACTORS
33%
PASSIVES
25%
PROMOTERS
NPS
-16.7
PROMOTERS
25%
DETRACTORS
41.7%

Repeat intent & switching resistance

7-pt Likert
Repeat intent4.29 / 7
Switching resistance (vs 20% discount)3.08 / 7
MASTER AI INSIGHTS
5 actions for the brand team
Generated from 24 responses + 4 dimension stats · cited to specific questions.
01
ความภักดีของลูกค้าอยู่ในระดับวิกฤต: Brand Love และ Brand Advocacy ต่ำมาก
คะแนนความภักดีโดยรวม (loyalty) อยู่ที่ 49.0 ซึ่งเป็นคะแนนที่ต่ำที่สุดในทุกเมตริกสำคัญของ Brand Health นอกจากนี้ Brand Love (LO-3-b6d8) มีคะแนนสุทธิ (NET) ติดลบถึง -16.7% (มีผู้ที่ 'ไม่รัก' แบรนด์มากกว่าผู้ที่ 'รัก' แบรนด์อย่างมาก) และ Brand Advocacy (LO-5-4f33) อยู่ที่ 44.4 โดยมีเพียง 16.7% ที่อยู่ในกลุ่ม Top 2 Box ซึ่งบ่งชี้ถึงการขาดความผูกพันทางอารมณ์และแรงสนับสนุนจากลูกค้าอย่างรุนแรง
→ สร้างแคมเปญการสื่อสารและการตลาดที่เน้นการเล่าเรื่อง (storytelling) ที่สร้างแรงบันดาลใจ ความภาคภูมิใจ และประสบการณ์ร่วมกันกับผู้บริโภค เพื่อสร้างความผูกพันทางอารมณ์ที่ลึกซึ้ง และพิจารณาจัดกิจกรรมที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน (community engagement) เพื่อเปลี่ยนทัศนคติเชิงลบให้เป็นความรักและความภักดีต่อแบรนด์
HIGH
02
ช่องว่างระหว่างคุณภาพที่รับรู้กับมูลค่า: 'สินค้าดีแต่แพงและไม่แตกต่างพอ'
แม้คะแนนคุณภาพโดยรวม (PQ-1-b04c) จะอยู่ที่ 75.6 แต่ Attribute Value (PQ-3-7264) กลับอยู่ที่ 68.5 ซึ่งต่ำกว่า นอกจากนี้ ข้อเสนอแนะเชิงคุณภาพ (PQ-6-fbd1 และ LO-6-1b4a) ระบุถึงความรู้สึกว่า 'ราคาค่อนข้างสูง', 'ราคาแพง คุณภาพไม่สมราคา' และ 'คู่แข่งมีเยอะ คุณภาพไม่ได้แตกต่างกันมาก' ซึ่งชี้ให้เห็นว่าผู้บริโภคไม่เห็นมูลค่าที่เพียงพอเมื่อเทียบกับราคาที่จ่ายไป
→ ทบทวนกลยุทธ์การกำหนดราคาและการสื่อสารคุณค่าของสินค้า โดยเน้นย้ำถึงนวัตกรรม เทคโนโลยี หรือประโยชน์ใช้สอยที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nike ที่คู่แข่งไม่สามารถลอกเลียนแบบได้ หรือสร้างความแตกต่างในด้านประสบการณ์การใช้งานเพื่อตอกย้ำถึงมูลค่าที่คุ้มค่ากับราคาระดับพรีเมียม
HIGH
03
การรับรู้ด้านดีไซน์ลดลงและข้อกังวลเรื่องความทนทาน
ข้อเสนอแนะเชิงคุณภาพ (PQ-6-fbd1) ระบุว่า 'เมื่อก่อนทำเสื้อผ้าดีไซน์สวย แต่ตอนนี้เฉยๆ ไม่ค่อยมีอะไรโดดเด่น' และมีข้อกังวลเรื่องคุณภาพและความทนทาน เช่น 'สินค้าพังง่ายกว่า', 'Sole หลุดง่าย รองเท้าพังไว', 'วัสดุไม่ค่อยแข็งแรง' นอกจากนี้ คะแนน Attribute Design (PQ-4-df2e) อยู่ที่ 73.8 และมีคู่แข่ง (COMP-CUSTOM-E826-ade2) ที่ทำคะแนนได้สูงกว่า (77.4) ใน Attribute_e826 ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับดีไซน์หรือนวัตกรรม
→ ลงทุนในการวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่สร้างความตื่นเต้นในด้านดีไซน์และนวัตกรรม พร้อมทั้งสื่อสารอย่างชัดเจนถึงการปรับปรุงคุณภาพวัสดุและกระบวนการผลิตที่ช่วยเพิ่มความทนทานของสินค้า เพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้บริโภคและก้าวล้ำนำคู่แข่ง
MEDIUM
04
ภาพลักษณ์ 'Empowering' ซึ่งเป็นหนึ่งใน Identity หลักยังไม่แข็งแกร่งพอ
ในขณะที่ 'Empowering' เป็นหนึ่งใน Intended Identity หลักของแบรนด์ Nike แต่การรับรู้จากผู้บริโภคใน Image Traits (BI-1-a3db) กลับมีเพียง 25.0% ที่มองว่าแบรนด์เป็น 'Empowering' ซึ่งต่ำกว่า Traits อื่นๆ เช่น 'Aspirational' (41.7%) และ 'Edgy' (41.7%) อย่างมีนัยสำคัญ
→ ปรับกลยุทธ์การสื่อสารและการตลาดให้เน้นเรื่องราว แคมเปญ หรือกิจกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจและส่งเสริมพลัง (empowerment) ให้กับผู้คนมากขึ้น โดยเฉพาะในกลุ่มเป้าหมายที่หลากหลาย และแสดงให้เห็นถึงบทบาทของ Nike ในการสนับสนุนความมุ่งมั่นและความสำเร็จส่วนบุคคล
MEDIUM
05
การระลึกถึงแบรนด์โดยไม่ได้ชี้นำ (Unaided Recall) ยังตามหลังคู่แข่ง
แม้ว่า Nike จะมี Brand Awareness ในระดับ Top-of-Mind สูงถึง 62.5% (AW-1-28c3) แต่เมื่อพิจารณาในภาพรวมของการระลึกถึงแบรนด์โดยไม่ได้ชี้นำ (Unaided Recall - AW-2-7be5) Nike กลับอยู่ที่ 37.5% ซึ่งต่ำกว่า Adidas (62.5%) และ Puma (50.0%) อย่างเห็นได้ชัด
→ เพิ่มความถี่และความหลากหลายของช่องทางการสื่อสารและกิจกรรมการตลาด เพื่อเสริมสร้างการจดจำแบรนด์ในวงกว้างและทำให้ Nike เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ผู้บริโภคนึกถึงเป็นอันดับต้นๆ เมื่อคิดถึงผลิตภัณฑ์ในหมวดกีฬา ไม่ใช่เพียงแค่แบรนด์แรกที่ผุดขึ้นมาเท่านั้น
LOW