STUDY · BE-7BE3B52D
NIkeBrand Health Check กีฬา · 24 / 100 respondents
02
66
Perceived Quality
คุณภาพที่รับรู้
03
52
Identity vs Image
อัตลักษณ์ vs ภาพลักษณ์
ความน่าเชื่อถือของการวัด (RELIABILITY)
ค่านี้บอกว่า ข้อคำถามในมิติเดียวกันวัดเรื่องเดียวกันจริงไหม — ถ้าต่ำ แปลว่าคำถามในมิตินั้นกระจัดกระจาย คะแนนรวมของมิติจึงตีความยาก (เกณฑ์ที่ยอมรับกันคือ α ≥ 0.70)
Awareness
—
ประเมินไม่ได้
ไม่สามารถประเมินความเที่ยงได้ (มีข้อคำถามมาตรวัดน้อยกว่า 2 ข้อ)
Perceived Quality
—
ประเมินไม่ได้
ยังประเมินความเที่ยงไม่ได้ — มีผู้ตอบครบทุกข้อเพียง 0 คน (ต้องการ 30 ขึ้นไป)
Identity vs Image
—
ประเมินไม่ได้
ยังประเมินความเที่ยงไม่ได้ — มีผู้ตอบครบทุกข้อเพียง 23 คน (ต้องการ 30 ขึ้นไป)
Loyalty
—
ประเมินไม่ได้
ยังประเมินความเที่ยงไม่ได้ — มีผู้ตอบครบทุกข้อเพียง 24 คน (ต้องการ 30 ขึ้นไป)
มิติที่ขึ้นว่า "ประเมินไม่ได้" ส่วนใหญ่เพราะมีข้อคำถามแบบมาตรวัดน้อยกว่า 2 ข้อ (เช่น Awareness ที่ใช้คำถามปลายเปิด/เลือกตอบเป็นหลัก) ซึ่งไม่ได้แปลว่าผลไม่ดี แต่แปลว่ายังคำนวณค่านี้ไม่ได้ · ระบบจะไม่เดาค่าให้
อ่านค่าตัวเลขบนหน้านี้ยังไง
TOP-2-BOX (T2B)
สัดส่วนคนที่ตอบ 2 ระดับบนสุดของมาตรวัด (เช่น 6-7 จาก 7) = "กลุ่มที่เห็นด้วยชัดเจน"
BOTTOM-2-BOX (B2B)
สัดส่วนคนที่ตอบ 2 ระดับล่างสุด (1-2) = "กลุ่มที่ไม่เห็นด้วยชัดเจน"
NET Q-SCORE
T2B − B2B · บวก = คนชมมากกว่าคนติ, ลบ = คนติมากกว่าคนชม (ช่วง −100 ถึง +100)
σ (SD)
ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน — ยิ่งสูง ความเห็นยิ่งกระจาย (คนเห็นต่างกันมาก) แม้ค่าเฉลี่ยจะเท่ากัน
คะแนน 0-100 (POMP)
(ค่าเฉลี่ย − 1) / (สูงสุด − 1) × 100 — แปลงทุกมาตรวัดให้เทียบกันได้ ต่ำสุด = 0 สูงสุด = 100
95% CI
ช่วงที่ค่าจริงของประชากรน่าจะอยู่ · ยิ่งผู้ตอบน้อย ช่วงยิ่งกว้าง = ตัวเลขยังไม่นิ่ง
α (Cronbach’s alpha)
วัดว่าคำถามในมิติเดียวกันวัดเรื่องเดียวกันไหม · ที่ยอมรับกันคือ ≥ 0.70
NPS
% ผู้แนะนำ (9-10) − % ผู้ไม่แนะนำ (0-6) · ช่วง −100 ถึง +100 · แสดงเป็น 0-100 ด้วยสูตร (NPS+100)/2
n
จำนวนคนที่ตอบคำถามนั้นจริง — ไม่ใช่จำนวนผู้ตอบทั้ง study เพราะบางข้อไม่บังคับตอบ
⌕ FILTER · ANALYSIS 24 / 24responses
EXPAND ▼
Filter by segment All respondents 24
Study info Created · Invalid Date Updated · Invalid Date Token · /e12c23
SECTION · 01
Brand Awareness การจดจำแบรนด์ Top-of-mind, aided recall, and familiarity — measures how easily the brand surfaces from category cues.
Top-of-Mind brand cloud "แบรนด์แรกที่นึกถึง?" · n=24 · target highlighted
63 % top-of-mind
NIke adidas
Unaided recall "นึกถึงแบรนด์อะไรอีกบ้าง?" · n=24
Aided recognition "แบรนด์ใดที่คุณรู้จัก?" · n=24
Familiarity score 5-pt scale · n=24
3.88 / 5
ไม่รู้ เคยได้ยิน พอรู้ รู้ดี รู้ดีมาก
SECTION · 02
Perceived Quality คุณภาพที่รับรู้ Likert ratings on quality attributes plus comparative judgement vs leading competitor.
Quality attributes · radar Mean Likert (1-7) scaled to 0-100
Overall quality · distribution "คุณภาพระดับใด?" · 1-7 scale · n=24
5.29 mean · σ 0.75 95% CI 66.2–76.8 (0-100)
1 2 3 4 5 6 7
SECTION · 03 · CENTERPIECE
Identity vs Image อัตลักษณ์ vs ภาพลักษณ์ What the brand wants to be (left) versus what consumers actually perceive (right).
BRAND VISUAL IDENTITY · what the brand intendedHero
"Nike's identity is anchored in a victorious and inspiring spirit, empowering individuals to achieve their peak potential through relentless innovation. Its iconic, minimalist visual language, featuring the dynamic Swoosh in high-contrast black and white, powerfully conveys speed, premium quality, and a determined "Just Do It" ethos, embodying the Hero archetype."
VISUAL KEYWORDS
minimalist bold dynamic iconic high-contrast sleek powerful
UPLOADED ASSETS · 1
logo Brand Association · 4 perspectives Aaker framework — คะแนน ภาพลักษณ์ที่ผู้บริโภครับรู้ ในแต่ละมุมมอง (0-100) · overall 68.2/100
หมายเหตุ: ค่านี้วัด "ผู้บริโภครับรู้แรงแค่ไหน" ในแต่ละมุมมองเท่านั้น ยังไม่ได้เทียบกับอัตลักษณ์ที่แบรนด์ตั้งใจ — การเทียบ intended vs perceived อยู่ในตาราง Identity vs Image ด้านล่าง
◆ · AS ORGANIZATION
70
องค์กร
รับรู้ชัดเจน
☻ · AS PERSON
56
บุคลิก
รับรู้ปานกลาง
✦ · AS SYMBOL
78
สัญลักษณ์
รับรู้ชัดเจน
■ · AS PRODUCT
69
ผลิตภัณฑ์
รับรู้ปานกลาง
Multi-dimensional Image Radar 5 attributes · 3 brands · คลิกแกนเพื่อเลือก 2 แกนสำหรับ Perceptual Map ด้านล่าง
COMMON ALL ATTRS
click 2 axes →
Trustworthy Innovative Iconic High-quality Premium LEGEND
NIke · focal · n=23-24
adidas · n=24
puma · n=24
สเกล 0-100 แบบ POMP · (ค่าเฉลี่ย−1)/(สูงสุด−1)×100 — เท่ากับสเกลของคะแนนมิติอื่นทุกตัว
7 attribute(s) hidden (no competitor data) · ดู ALL ATTRS เพื่อ show all
Aligned — Identity ที่ผู้บริโภครับรู้ตรงตามที่ตั้งใจ✕ Lost — ตั้งใจสื่อแต่ไม่ถูกรับรู้+ Unintended — รับรู้แต่ไม่ได้ตั้งใจสื่อ Identity · ที่แบรนด์ตั้งใจ
Victorious ✕ lost
Innovative ✓ aligned
Empowering ✓ aligned
Dynamic ✓ aligned
Bold ✓ aligned
Iconic ✓ aligned
Premium ✓ aligned
Determined ✓ aligned
Progressive ✓ aligned
✕ ✓ no-match ✓ no-match ✓ no-match ✓ no-match ✓ no-match ✓ no-match ✓ no-match ✓ no-match + Image · ที่ผู้บริโภครับรู้
เท่/มีสไตล์ 100%
กีฬา/ออกกำลังกาย 54%
น่าเชื่อถือ 29%
ลุย 25%
นวัตกรรม 13%
กล้า 13%
ทันสมัย 13%
เข้าถึงง่าย/เป็นกันเอง 13%
"แบรนด์ Nike ประสบความสำเร็จอย่างมากในการสื่อสารภาพลักษณ์หลัก เช่น นวัตกรรม ความกล้าหาญ ความเป็นพลวัต และสถานะพรีเมียม แต่ภาพลักษณ์ของ 'ชัยชนะ' (Victorious) ในฐานะผลลัพธ์ที่ชัดเจน ยังไม่ปรากฏเด่นชัดเท่าที่ควรในมุมมองของผู้ตอบ ในขณะที่ 'ความเข้าถึงง่าย' เป็นคุณสมบัติที่ผู้บริโภครับรู้แต่ไม่ได้เป็นเจตนาหลักของแบรนด์"
One-word identity cloud "อธิบาย NIke ในคำเดียว" · n=24 · aligned highlighted in red
เท่ กีฬา รองเท้าสายลุย ทนทาน ดี เริ่ด โดดเด่น Sport เฟิร์ม พัง ลุย คูล สบาย กล้า
SECTION · 04
Brand Loyalty ความภักดี NPS, repeat intent, and switching resistance.
Net Promoter Score "จะแนะนำ?" · scale 0-10 · n=24
Repeat intent & switching resistance 7-pt Likert
Switching resistance (vs 20% discount) 3.08 / 7
MASTER AI INSIGHTS
5 actions for the brand team
Generated from 24 responses + 4 dimension stats · cited to specific questions.
01
ความภักดีของลูกค้าอยู่ในระดับวิกฤต: Brand Love และ Brand Advocacy ต่ำมาก
คะแนนความภักดีโดยรวม (loyalty) อยู่ที่ 49.0 ซึ่งเป็นคะแนนที่ต่ำที่สุดในทุกเมตริกสำคัญของ Brand Health นอกจากนี้ Brand Love (LO-3-b6d8) มีคะแนนสุทธิ (NET) ติดลบถึง -16.7% (มีผู้ที่ 'ไม่รัก' แบรนด์มากกว่าผู้ที่ 'รัก' แบรนด์อย่างมาก) และ Brand Advocacy (LO-5-4f33) อยู่ที่ 44.4 โดยมีเพียง 16.7% ที่อยู่ในกลุ่ม Top 2 Box ซึ่งบ่งชี้ถึงการขาดความผูกพันทางอารมณ์และแรงสนับสนุนจากลูกค้าอย่างรุนแรง
→ สร้างแคมเปญการสื่อสารและการตลาดที่เน้นการเล่าเรื่อง (storytelling) ที่สร้างแรงบันดาลใจ ความภาคภูมิใจ และประสบการณ์ร่วมกันกับผู้บริโภค เพื่อสร้างความผูกพันทางอารมณ์ที่ลึกซึ้ง และพิจารณาจัดกิจกรรมที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน (community engagement) เพื่อเปลี่ยนทัศนคติเชิงลบให้เป็นความรักและความภักดีต่อแบรนด์
HIGH 02
ช่องว่างระหว่างคุณภาพที่รับรู้กับมูลค่า: 'สินค้าดีแต่แพงและไม่แตกต่างพอ'
แม้คะแนนคุณภาพโดยรวม (PQ-1-b04c) จะอยู่ที่ 75.6 แต่ Attribute Value (PQ-3-7264) กลับอยู่ที่ 68.5 ซึ่งต่ำกว่า นอกจากนี้ ข้อเสนอแนะเชิงคุณภาพ (PQ-6-fbd1 และ LO-6-1b4a) ระบุถึงความรู้สึกว่า 'ราคาค่อนข้างสูง', 'ราคาแพง คุณภาพไม่สมราคา' และ 'คู่แข่งมีเยอะ คุณภาพไม่ได้แตกต่างกันมาก' ซึ่งชี้ให้เห็นว่าผู้บริโภคไม่เห็นมูลค่าที่เพียงพอเมื่อเทียบกับราคาที่จ่ายไป
→ ทบทวนกลยุทธ์การกำหนดราคาและการสื่อสารคุณค่าของสินค้า โดยเน้นย้ำถึงนวัตกรรม เทคโนโลยี หรือประโยชน์ใช้สอยที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nike ที่คู่แข่งไม่สามารถลอกเลียนแบบได้ หรือสร้างความแตกต่างในด้านประสบการณ์การใช้งานเพื่อตอกย้ำถึงมูลค่าที่คุ้มค่ากับราคาระดับพรีเมียม
HIGH 03
การรับรู้ด้านดีไซน์ลดลงและข้อกังวลเรื่องความทนทาน
ข้อเสนอแนะเชิงคุณภาพ (PQ-6-fbd1) ระบุว่า 'เมื่อก่อนทำเสื้อผ้าดีไซน์สวย แต่ตอนนี้เฉยๆ ไม่ค่อยมีอะไรโดดเด่น' และมีข้อกังวลเรื่องคุณภาพและความทนทาน เช่น 'สินค้าพังง่ายกว่า', 'Sole หลุดง่าย รองเท้าพังไว', 'วัสดุไม่ค่อยแข็งแรง' นอกจากนี้ คะแนน Attribute Design (PQ-4-df2e) อยู่ที่ 73.8 และมีคู่แข่ง (COMP-CUSTOM-E826-ade2) ที่ทำคะแนนได้สูงกว่า (77.4) ใน Attribute_e826 ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับดีไซน์หรือนวัตกรรม
→ ลงทุนในการวิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่สร้างความตื่นเต้นในด้านดีไซน์และนวัตกรรม พร้อมทั้งสื่อสารอย่างชัดเจนถึงการปรับปรุงคุณภาพวัสดุและกระบวนการผลิตที่ช่วยเพิ่มความทนทานของสินค้า เพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้บริโภคและก้าวล้ำนำคู่แข่ง
MEDIUM 04
ภาพลักษณ์ 'Empowering' ซึ่งเป็นหนึ่งใน Identity หลักยังไม่แข็งแกร่งพอ
ในขณะที่ 'Empowering' เป็นหนึ่งใน Intended Identity หลักของแบรนด์ Nike แต่การรับรู้จากผู้บริโภคใน Image Traits (BI-1-a3db) กลับมีเพียง 25.0% ที่มองว่าแบรนด์เป็น 'Empowering' ซึ่งต่ำกว่า Traits อื่นๆ เช่น 'Aspirational' (41.7%) และ 'Edgy' (41.7%) อย่างมีนัยสำคัญ
→ ปรับกลยุทธ์การสื่อสารและการตลาดให้เน้นเรื่องราว แคมเปญ หรือกิจกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจและส่งเสริมพลัง (empowerment) ให้กับผู้คนมากขึ้น โดยเฉพาะในกลุ่มเป้าหมายที่หลากหลาย และแสดงให้เห็นถึงบทบาทของ Nike ในการสนับสนุนความมุ่งมั่นและความสำเร็จส่วนบุคคล
MEDIUM 05
การระลึกถึงแบรนด์โดยไม่ได้ชี้นำ (Unaided Recall) ยังตามหลังคู่แข่ง
แม้ว่า Nike จะมี Brand Awareness ในระดับ Top-of-Mind สูงถึง 62.5% (AW-1-28c3) แต่เมื่อพิจารณาในภาพรวมของการระลึกถึงแบรนด์โดยไม่ได้ชี้นำ (Unaided Recall - AW-2-7be5) Nike กลับอยู่ที่ 37.5% ซึ่งต่ำกว่า Adidas (62.5%) และ Puma (50.0%) อย่างเห็นได้ชัด
→ เพิ่มความถี่และความหลากหลายของช่องทางการสื่อสารและกิจกรรมการตลาด เพื่อเสริมสร้างการจดจำแบรนด์ในวงกว้างและทำให้ Nike เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ผู้บริโภคนึกถึงเป็นอันดับต้นๆ เมื่อคิดถึงผลิตภัณฑ์ในหมวดกีฬา ไม่ใช่เพียงแค่แบรนด์แรกที่ผุดขึ้นมาเท่านั้น
LOW ● METHODOLOGY · APPENDIX วิธีคำนวณคะแนนทุกตัวบน dashboard นี้ Aaker-aligned weighted composite · 6 sections — สูตร น้ำหนัก และเหตุผลที่ใช้
EXPAND ▼